Proyek Kristal – Cara Melewati Jidamba Tangle

    0



    Panduan berat spoiler ini menggambarkan hal favorit saya tentang game ini: seberapa banyak Anda dapat membengkokkannya sesuai keinginan Anda.

    Panduan untuk Melewati Jidamba Tangle

    Peringatan spoiler besar

    Singkirkan ini sekarang, spoiler di depan, jika Anda tidak menginginkannya, sekarang adalah peringatan terakhir Anda.

    Dingin?

    Baiklah, mari kita bicara hal-hal gila.

    Dapatkan Anda Quintar

    Hal pertama yang pertama, Anda membutuhkan Quintar. Jika Anda tidak memilikinya, Anda harus mengalahkan Quintar yang mewah di gua quintar kedua di atas jamur tertinggi, melewati kristal. Dari sana, perhatikan pria quintar yang gila dan dia akan memberi Anda seruling yang memungkinkan Anda memanggilnya kapan saja.

    Saya memasukkan ini untuk menggambarkan betapa sedikit kemajuan permainan yang diperbaiki. Anda membutuhkan satu quintar, tetapi sungguh, begitu Anda mendapatkannya, begitu banyak yang terbuka.

    Menyewakan Anda Salmon

    Setelah Anda mendapatkan quintar mount, kendarailah di sepanjang sungai salmon sampai Anda mencapai gubuk sprint salmon di ujung barisan. Jika Anda tidak tahu di mana itu, ke kiri keluar dari ibukota dan naik quintar Anda melintasi jembatan yang rusak (Anda memerlukan jarak ekstra untuk membersihkan celah ini dan kemudian) dan masuk ke gua di sebelah barat area itu, bepergian lebih jauh ke barat sampai Anda berada di kota salmon.

    Anda dapat menghindari semua musuh jika Anda berhati-hati, tetapi jika Anda harus melawan mereka, mereka bisa menjadi rumit, setidaknya di awal permainan dan dalam mode keras.

    Setelah Anda berada di gubuk, sewalah salmon seharga 1 perak agar Anda dapat berpartisipasi dalam minigame lomba lari salmon.

    Mencurimu Sebuah Biola

    Setelah Anda berada di sprint salmon, abaikan sepenuhnya ke mana salmon akan pergi dan alih-alih ambil yang tajam keluar dari area platform kayu. Anda harus berenang agak jauh di sepanjang garis pantai menuju timur laut sebelum Anda pergi ke timur penuh dan lebih dalam di air. (z dan x kontrol atas dan bawah) Alasan Anda harus pergi di sepanjang garis pantai cukup jauh adalah karena air dipenuhi dengan binatang laut yang kuat yang akan mengacaukan Anda jika mereka mendapat kesempatan. Pergi cukup jauh dan Anda hanya akan melewati mereka. Mungkin perlu beberapa kali percobaan.

    Setelah Anda melewati mereka, Anda ingin pergi ke timur sambil memindai lubang gua di dasar laut yang dikelilingi oleh rumput laut. Jika Anda belum pernah ke sana, Anda perlu beberapa kali mencoba untuk menemukan tempat itu, jadi pastikan untuk menabung sebelum menghabiskan semua uang Anda untuk menyewa salmon.

    Setelah Anda menemukan lubang rumput laut, berenanglah langsung ke dalamnya. Anda akan menemukan gua bawah air dengan tanda, titik rumah, dan peti. Di dalam peti adalah alat yang memungkinkan Anda memanggil salmon; biola salmon.

    Air, yang dulunya musuh Anda, sekarang menjadi alat terbaik Anda untuk bepergian.

    Anda belum memiliki Ibex.

    Menangkan Anda Cello

    Ketika jam dua menit habis, Anda tertembak kembali ke stasiun tanda sprint salmon. Anda menginginkan ini, karena sekarang dengan salmon Anda sendiri, Anda dapat balapan secara gratis dan Anda sebenarnya memiliki peluang untuk menang, yang sangat ingin Anda lakukan, karena hadiah tempat pertama adalah Salmon Cello yang memanggil salmon mount lebih cepat. Anda akan menginginkan tunggangan ini.

    Balapannya sendiri cukup mudah. Anda berlomba secara gratis jadi teruslah berusaha agar Anda memenangkan tempat pertama.

    Baik sebelum atau sesudahnya, berenanglah ke area dekat gubuk sprint salmon dan berenang langsung ke air terjun di tengah danau. Ada teka-teki di dalam struktur yang akan Anda masuki; semua jawaban yang benar ada di bagian bawah daftar dan Anda mendapatkan kristal untuk melompati penanya teka-teki ketika Anda melakukannya dengan benar.

    Sekarang, mari kita bicara dengan Quintar.

    Menjarah Anda Sebuah Artefak

    Dengan tunggangan air di belakangnya, kembali ke gua quintar (keduanya terhubung di saluran air sehingga keduanya bagus) dan masuki gua kedua, tempat Anda melawan bos itu dari sebelumnya dalam panduan ini.

    Alih-alih pergi ke sana, pergilah ke tenggara sampai Anda menemukan air gua mengalir ke bawah ke area yang berbeda.

    Selamat, Anda baru saja masuk ke kuburan.

    Ada teka-teki di sini, enam sakelar yang perlu ditekan secara berurutan dan pada batas waktu. Jauh lebih mudah untuk mendapatkan mereka tepat waktu dengan ikan yang lebih cepat. Urutannya kiri atas, kiri bawah, tengah bawah, kanan bawah, kanan atas, tengah mati. Ada beberapa musuh di sini; mereka akan mengacaukan Anda jika mereka menemukan Anda, tetapi cukup mudah untuk menghindarinya jika Anda hanya tinggal di dalam air di tempat yang tidak diharuskan untuk meninggalkannya.

    Dengan teka-teki terpecahkan, Anda dapat memasuki situs suci Quintar (penafian: mungkin tidak benar-benar suci, spekulasi tentang keyakinan agama Quintar adalah hipotetis) dan mencuri beberapa dohicky yang memungkinkan Anda berkomunikasi dengan Quintar.

    Anda masih belum memiliki Ibex.

    Apa yang Kita Pelajari?

    Saya menulis ini untuk menunjukkan kepada Anda betapa terbukanya dunia ini. Anda bisa memecahkannya seperti kenari; lewati bagian besar jika Anda tahu apa yang harus dilakukan … tetapi meskipun demikian, Anda dapat melewatkan bagian besar. Maksudku, aku masih tidak tahu ada apa dengan kubus funky besar di pantai itu.

    Saya tak sabar untuk menonton orang-orang mempercepat permainan luar biasa ini suatu hari nanti. Ini akan menjadi hal yang indah.

    Direkomendasikan untukmu